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玩遍問題。《玩弄失敗》
我們來看看一些人們的問題。人們一手創造自己的現實,也就是
自己創造出對事物的看法,並且,當看法相反時,便創造出了問
題。
曾經我們一度信任別人,然而當我們被人傷害背叛時,我們得到
了相反的結論:人不值的信任,而這兩個相反的真實性便是問題
。
許多問題都是這樣創造出來的,因此,人麼常對於那些問題感到
猶豫不決,因為問題就是猶豫不決,猶豫不決就是個問題。為了
解決這個猶豫不決,人們被迫下決定,要嘛他要相信人是不值得
信任的,要嘛他要相信人是值得信任的。奇怪的是,很少人會相
信有些人是不值得信任的。所以,我們要不就是活在矛盾之中(
猶豫不決),要不就是活在以偏蓋全的世界中。
很多人知道自己有許多矛盾的地方,矛盾的個性,他們不知道為
什麼會這樣,因為那基本上就是個問題。人們常常玩這樣的遊戲
:「一開始完全相信一件事,最後卻完全不信那件事了。」若你
不把它稱之為遊戲,我實在是不知道要怎麼去稱呼這可笑的情況
了。一開始相信你的好朋友,玩到最後卻跟他變成敵人。最常見
的就是在愛情中,情人一開始甜甜蜜蜜的,最後像敵人似的要把
對方置於死地。
很多事情都變的完全反轉過來了,變得跟一開始的期望完全不同
。
遊戲的本質就是變,因為有變,所以才無法完全控制,才有變數
,也才好玩。但是有時候的確會變得太誇張了。對於深陷於問題
中的人而言,你要怎麼說服他真相其實是他的問題太少了呢?其
實他真的不想解決那個問題,他想要的是增加他的問題。你看,
遇到一堆麻煩的人哪一個不是「表面上」說他想解決問題,「實
際上」卻不斷的創造新的問題呢?即使舊問題一被解決,他也能
很快地創造新問題出來。
要創造問題的最佳方是就是:「我先立一個法則,然後再違背那
個法則!」我先說:「我愛妳」,然後再說:「我恨妳」。這樣
問題就來了。我先說:「我要成功」,然後「我失敗了」,問題
就來了。因此,有些教誨就教我們要無欲無求,既然不求什麼,
就沒有相反的失落可以產生。看似是不錯的方式,的確也是一種
方式。
但是,既然你是來這玩的,你又不製造問題來玩,嘿,那你就有
罪受了!除非你很清楚你是問題的製造者,那時你的確可以藉由
不創造問題來解決這個狀況。但是,還有一個解決方案,就是不
斷地盡情地玩,直到你了悟到自己是問題的製造者!這不是對自
己說:「喔,我不要再製造問題了,我要拋掉所有的問題,那些
問題都是虛幻的,我不玩了。」這樣保證還有得你玩。
創造問題、享受問題、解決問題、製造新問題、逃避問題,當你
把問題的各個層面都玩遍時,你就超越問題了。
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作者姓名:董正隆
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